4月28日,松下和索尼均發(fā)布了2015財年(2015年4月至2016年3月)的業(yè)績,這兩大日本電子巨頭上一財年的凈利潤都實現了增長,其中松下2015財年的凈利潤增長8%至1933億日元,索尼2015財年扭虧為盈,實現凈利潤1478億日元。
收入微降、利潤增長
松下2015財年的銷售額微降2%,至75537億日元;但營業(yè)利潤同比增長9%,至4157億日元。松下解釋說,雖然電視機等業(yè)務銷售縮減,以及太陽能和ICT相關事業(yè)惡化等原因,導致銷售額同比有所減少,但得益于收益體制強化,特別是白電和行業(yè)解決方案事業(yè)的貢獻,利潤有所增加。
2016年度被松下定為“鞏固基礎的一年”。為促進未來的成長,松下計劃增加固定成本,并積極地對車載和住宅等高成長事業(yè)進行前期投資。
日本另一電子巨頭索尼2015財年盈利狀況也得到改善與提升。
2015財年是索尼CEO平井一夫第二個中期計劃(2015財年至2017財年)的第一年,標志著索尼公司由業(yè)務架構改革順利邁進利潤增長階段。相對于2014財年1260億日元的凈利潤虧損,2015財年,索尼公司實現了凈利潤1478億日元(13.08億美元)。
2015財年,索尼實現銷售額81057億日元(717.32億美元),比上一財年微降1.3%。營業(yè)利潤比上財年增加2256億日元,達到2942億日元(26.04億美元)。利潤顯著增長的因素包括:移動通訊業(yè)務利潤情況的顯著改善;游戲與網絡服務業(yè)務、數碼產品及解決方案、音樂業(yè)務以及家庭娛樂及音頻業(yè)務的大幅利潤提升。
同時,索尼總體營業(yè)利潤的改善一定程度上受到部件、金融以及影視業(yè)務營業(yè)利潤下降的抵消。在2015財年的營業(yè)利潤的計算中,已減去596億日元部件業(yè)務中涉及相機模組的長期資產減值以及306億日元電池業(yè)務的長期資產減值。
游戲助力索尼扭虧為盈
從索尼各項業(yè)務的表現看,游戲業(yè)務、音樂業(yè)務、影像業(yè)務成為索尼2015財年扭虧為盈的三大“功臣”,當然手機業(yè)務大幅減虧也是重要原因。
2015財年,由于索尼手機的策略從追求市場份額調整為提升盈利能力,索尼移動通訊業(yè)務的銷售收入同比下降20%為11275億日元(99.78億美元),營業(yè)利潤虧損則同比下降1561億日元至614億日元(5.44億美元)。
索尼游戲及網絡服務業(yè)務的銷售收入同比增長11.8%,為15519億日元(137.34億美元),營業(yè)利潤亦同比增長406億日元至887億日元(7.85億美元)。這主要來自PS4硬件及軟件銷售(包括線上銷售)的增長。
索尼影像產品及解決方案業(yè)務銷售收入為7112億日元(62.94億美元),受益于數碼相機的產品結構優(yōu)化及成本降低,營業(yè)利潤同比增長304億日元,至721億日元(6.38億美元)。
索尼家庭娛樂及音頻業(yè)務銷售收入為11590億日元(102.57億美元),營業(yè)利潤同比增長265億日元達到506億日元(4.47億美元)。其中,液晶電視業(yè)務受益于產品結構優(yōu)化,銷售收入為7978億日元(70.60億美元),營業(yè)利潤同比增加175億日元至258億日元(2.28億美元)。
而索尼部件業(yè)務的銷售收入為9358億日元(82.81億美元),營業(yè)虧損為286億日元(2.53億美元),主要是因為相機模組業(yè)務及電池業(yè)務長期資產減值的記入。
此外,索尼影視業(yè)務的銷售同比增長6.8%為9381億日元(83.02億美元),營業(yè)利潤為385億日元(3.41億美元),這受益于媒體網絡及電視制作業(yè)務的銷售增長;音樂業(yè)務銷售同比增長10.4%為6176億日元(54.66億美元),營業(yè)利潤亦增長267億日元為873億日元(7.73億美元)。
4月28日,索尼還公布了日本熊本地震影響的最新情況。索尼預計,受這次地震影響而停產的熊本工廠,由于芯片加工及設備制造的清潔室均位于建筑物的下層而沒有顯著損壞,因此目前正在準備恢復生產,預計將在2016年5月底恢復生產運營。本次地震對索尼公司的財務影響還在繼續(xù)評估中。
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